BMXグラフィティ(8)都市への探索篇

今までの連載では、キャンバスの素材による印象、トリミング、紙の歪みなどに焦点を当ててきた。だが、最終的な作品では、これら全てを取り払いストリートに出た。 ストリートに出た理由は室内ではなく都市空間で行うことによって得られ

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Critical Cycling GPT

数日前から本サイトのトップ・バー、あるいはメニューに「GPT」という項目が加わっている。これを開くとクリティカル・サイクリング専用のGPT(事前学習済みの生成的トランスフォーマ)が現れる。いわゆるオレ様ChatGPTだ。

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『世界に学ぶ自転車都市のつくりかた』刊行

このたび、編著書『世界に学ぶ自転車都市のつくりかた』(副題:人と暮らしが中心のまちとみちのデザイン)が学芸出版社から刊行されました。かねてより接触のあった、未来への広い視野を持って自転車利用推進に関わっている方にお声がけ

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Visions in Motion 8:虚実

我々は日常生活の中でどのように情報を受容しているのか? 筆者の関心の一つである「サイネージ」という分野を取り上げ、実践的に功罪を検証してみる。ここで「サイネージ」とは、交通標識や貼り紙、看板なども含んだ総称として用いる。

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