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Critical Cycling

クリティカル・サイクリング

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カテゴリー: 映像

快楽原則 03: 自律ドローン

2025-04-24 赤松 正行 アクセサリー, 技術, 映像

自転車に乗って風になる。この時、鳥に導かれるだけでなく、ドローンを従えることもできる。多くの製品が追従機能を備え、疾走する自転車を自動的に追いかけるからだ。なかでも、DJI Flipはエントリー・モデルながら、手軽さで他

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自転車建築(22)幻視の建築を載せる

2025-02-27 門田健嗣 制作, 建築, 映像

今回は、2025年1月に名古屋で展示した「Bicycle Architecture : Sphere」を考察する。建築の視点や展示の振り返りから深めていくべき方向を掘り起こしていく。 作品概要 「Bicycle Arch

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自転車建築(21)「フレームの中、フレームの外、ゆらぎの境界」展

2025-01-27 門田健嗣 アート, 名古屋, 建築, 映像

2025年1月10日から19日まで、名古屋の市民ギャラリー矢田にてファンデナゴヤ美術展2025が開催された。IAMAS博士前期課程2年の浅尾楽が企画した「フレームの中、フレームの外、ゆらぎの境界」が採択され、筆者の門田と

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自転車建築(20)「光の方へ」展

2024-12-27 門田健嗣 アート, 映像, 東京

2024年12月26日から29日まで、東京都荒川区にある元映画館で、グループ展「光の方へ」が開催される。この展覧会に筆者の門田、ニセテクスチャ(オオタソラと小林玲衣奈によるゲイジュツ・チーム )が出展する。門田は助手展か

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12月21日のBicycle Film Festival Japan 2024 in 尾道で上映されるのはどんな作品?

2024-12-12 宮田 浩介 イベント, 文化, 映像, 映画

ニューヨーク発の自転車映画祭Bicycle Film Festival(BFF)が尾道で12月21日に開催される(12:00~)。みんな忙しい年の瀬、しかも直近のイベントになるが、都合がつきそうな人はぜひ足を運んでほしい

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自転車建築(19)Light on Earth #1

2024-11-27 門田健嗣 ライド, 建築, 映像

前回の記事では、エティエンヌ・ルイ・ブレーを参照し、球体の自転車建築制作に取り組むことをお伝えした。しかし、現在勤務している女子美術大学で2024年11月28日から開催される助手展に向けて、別の自転車建築の制作を進めてい

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自転車建築(18)ニュートン記念堂を載せる

2024-10-27 門田健嗣 ライド, 建築, 映像, 歴史

本連載は建築と自転車を組み合わせた表現を通じて建築の静的なイメージを覆し、建築と移動が持つ新たな可能性を探求している。引き続き、自転車、光、造形的な模型・物体の相互作用に焦点を当て、どのような表現が可能かを探る。 自転車

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自転車建築(17) My Living Home Ⅲ

2024-09-27 門田健嗣 ライド, 建築, 映像

本連載は建築と自転車を組み合わせた表現を通じて建築の静的なイメージを覆し、建築と移動が持つ新たな可能性を探求している。引き続き、自転車、光、造形的な模型・物体の相互作用に焦点を当て、どのような表現が可能かを探る。 前々回

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自転車建築(16) ワークショップ

2024-08-27 門田健嗣 ライド, ワークショップ, 建築, 映像

8/24(土)に岐阜県大垣で自転車建築キットを用いたワークショップを行った。 メディアアートの楽しさを広めることを目的とした、全4回のワークショップのうちの1回を担当した。 概要 このワークショップは、写真の原点である「

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自転車建築(15) My Living Home Ⅱ

2024-07-27 門田健嗣 ライド, 建築, 映像

本連載は建築と自転車を組み合わせた表現を通じて建築の静的なイメージを覆し、建築と移動が持つ新たな可能性を探求している。引き続き、自転車、光、造形的な模型・物体の相互作用に焦点を当て、どのような表現が可能かを探る。 前回に

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自転車建築(14) My Living Home Ⅰ

2024-06-27 門田健嗣 ライド, 建築, 映像

本連載は建築と自転車を組み合わせた表現を通じて建築の静的なイメージを覆し、建築と移動が持つ新たな可能性を探求している。引き続き、自転車、光、造形的な模型・物体の相互作用に焦点を当て、どのような表現が可能かを探る。 前回ま

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自転車建築(13)スマホ版体験キットを作るⅣ

2024-05-27 門田健嗣 ライド, 建築, 映像

本連載は建築と自転車を組み合わせた表現を通じて建築の静的なイメージを覆し、建築と移動が持つ新たな可能性を探求している。引き続き、自転車、光、造形的な模型・物体の相互作用に焦点を当て、どのような表現が可能かを探る。 前回に

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